Liga wystartuje 03.09.2012
Będzie trwała: 5 rund
Czas jednej rundy: 2 tygodnie.
Punkty na oddziały w poszczególnych
rundach: 200/250/250/300/300
Wygrywa gracz z największą ilością
punktów.
W przypadku takiej samej ilości
punktów gracze grają dogrywkę - scenariusz jeszcze ustalimy.
Rejestracja graczy:
zgłoszenia należy wysyłać na adres:
ligainfinity@gmail.com
1. Imię Nazwisko lub pseudonim
2. Frakcja + jedna sektorówka (w lidze
będzie można grać listą ogólną plus jedną sektorówką)
3. Adres e-mail ( do kontaktów w lidze
- będzie widoczny na stronie ligi - ułatwi to kontakt między
graczami).
REGULAMIN LIGII:
Regulamin:
1. Liga jest rozgrywana wg aktualnie
obowiązujących zasad turniejowych Infinity, za pomocą modeli firmy Corvus
Belli.
2. W lidze może wziąć udział każdy chętny, dysponujący odpowiednią ilością modeli.
3. W pierwszej turze misji pary graczy są dobierane poprzez losowanie. W drugiej, trzeciej itd. decydują zdobyte duże punkty ze scenariuszy – gracz z 1 miejsca klasyfikacji gra z graczem z 2 miejsca, gracz 3 z miejsca z graczem z 4 miejsca itd. Jeśli gracz trafi na tego samego przeciwnika drugi raz z rzędu, silniejszy z tej pary jest parowany z osobą niżej w klasyfikacji (czyli np. 1 miejsce z 3 miejscem, zamiast z 2).
2. W lidze może wziąć udział każdy chętny, dysponujący odpowiednią ilością modeli.
3. W pierwszej turze misji pary graczy są dobierane poprzez losowanie. W drugiej, trzeciej itd. decydują zdobyte duże punkty ze scenariuszy – gracz z 1 miejsca klasyfikacji gra z graczem z 2 miejsca, gracz 3 z miejsca z graczem z 4 miejsca itd. Jeśli gracz trafi na tego samego przeciwnika drugi raz z rzędu, silniejszy z tej pary jest parowany z osobą niżej w klasyfikacji (czyli np. 1 miejsce z 3 miejscem, zamiast z 2).
4. Sędziami podczas gier są pracownicy sklepu: oni wyjaśniają wszystkie niejasności. Ich zdanie jest ostateczne.
5. Każdy z graczy powinien mieć
przy sobie: czytelne rozpiski, miarkę, kostki, niezbędne
znaczniki.
6. Każdy gracz ma obowiązek posiadać
przy sobie dwie rozpiski – jawną, którą pokazuje się
przeciwnikowi, oraz tajną do wglądu w sytuacjach spornych i dla
Sędziów.
Tajna rozpiska zawiera informacje o
wszystkich modelach które są wystawiane w hidden deployment,
airborne deployment itp, oraz uzbrojeniu tychże jednostek.
Dodatkowo rozpiska powinna zawierać informacje co znajduje się pod
konkretnym markerem.
7. Dopuszczone są tylko modele Corvus Belli. Istnieje możliwość wystawienia do 20% proxów, ale muszą to być figurki Corvus Belli do tej samej armii. O konwersjach decydują sędziowe – prosimy o nadesłanie ew. zapytań o dopuszczalność modeli przed rozpoczęciem Ligi.
7. Dopuszczone są tylko modele Corvus Belli. Istnieje możliwość wystawienia do 20% proxów, ale muszą to być figurki Corvus Belli do tej samej armii. O konwersjach decydują sędziowe – prosimy o nadesłanie ew. zapytań o dopuszczalność modeli przed rozpoczęciem Ligi.
Modele z innych systemów nie są
dopuszczone.
Modele własnoręcznie wykonane są
dopuszczone, jeśli spełniają minimalne wymagania estetyczne.
8. Rzuty podczas gier ligowych: Rzuty
powinny być widziane przez dwóch graczy - nie zabieramy kości
zaraz po wykonaniu rzutu. Jeśli przeciwnik nie miał dość czasu
na obejrzenie wyniku, rzut musimy powtórzyć.
9. Pomalowana armia w lidze: trzeba
mieć pomalowane 20% wszystkich modeli (ilość sztuk zaokrąglana
w górę) w pierwszej bitwie. W kolejnych rundach ten limit rośnie:
40 %, 60%, 80%, 100%.
Za pomalowane uznajemy modele posiadające minimum 4 kolory naniesione na właściwe elementy figurki, cieniowanie, oraz wykończoną podstawkę. Ostateczna decyzja czy figurka jest dostatecznie pomalowana czy nie, leży po stronie Sędziów. Prosimy o nadesłanie ew. zapytań o ocenę pomalowania modeli przed rozpoczęciem Ligi.
Za brak pomalowanej odpowiedniej ilości modeli gracz nie otrzymuje +1 VP w danym meczu.
Za pomalowane uznajemy modele posiadające minimum 4 kolory naniesione na właściwe elementy figurki, cieniowanie, oraz wykończoną podstawkę. Ostateczna decyzja czy figurka jest dostatecznie pomalowana czy nie, leży po stronie Sędziów. Prosimy o nadesłanie ew. zapytań o ocenę pomalowania modeli przed rozpoczęciem Ligi.
Za brak pomalowanej odpowiedniej ilości modeli gracz nie otrzymuje +1 VP w danym meczu.
10. Wyniki należy zgłaszać w
terminach podanych w każdej rundzie. Po tym czasie nie będą one
uwzględniane i obydwaj gracze otrzymują po 1 VP za misję. Wyniki
można zgłaszać pod adresem e-mail: ligainfinity@gmail.com
lub obsłudze sklepu.
11. Jeśli gracz nie może przybyć na
mecz w ciągu 2 tygodni – to przeciwnik z którym miał zagrać
otrzymuje 4 VP za daną misje.
12. Można korzystać tylko z tych najemników posiadanych w sektorówkach, jeśli zdecydowaliśmy na grę danym sektorem.
12. Można korzystać tylko z tych najemników posiadanych w sektorówkach, jeśli zdecydowaliśmy na grę danym sektorem.
Wpisowe: 10 złotych w sklepach Graal
lub Wargamer.
Nagrody: Nowości z danego miesiąca od
strony Wargamera. Graal ma dać znać co planuje.
Można zgłaszać się w sklepach
podając wszystkie dane nie zbędę do rejestracji.
Zapraszamy!